Here’s the summary in 100 words and its German translation:
English Summary (100 words):
Call of Duty: Black Ops fans are increasingly frustrated by map voting mechanics. Despite a wide selection of maps, players consistently vote for a small, iconic handful like Nuketown, Hijacked, and Raid, often abandoning lobbies if less popular options are chosen. This leads to repetitive gameplay, preventing the community from experiencing the game’s full map variety, which many argue includes other excellent maps. While some players desire more diverse experiences, others defend their choices, citing the desire for quick, intense matches and efficient progression in limited playtime. Ultimately, it highlights how CoD players stick to familiar habits, creating a cycle of limited map rotation despite many available options.
German Translation (Deutsche Übersetzung):
Call of Duty: Black Ops-Fans sind zunehmend frustriert über die Abstimmungsmechanik für Karten. Trotz einer großen Kartenauswahl stimmen Spieler konsequent für eine kleine, ikonische Handvoll wie Nuketown, Hijacked und Raid und verlassen oft Lobbys, wenn weniger beliebte Optionen gewählt werden. Dies führt zu sich wiederholendem Gameplay und verhindert, dass die Community die volle Kartenvielfalt des Spiels erlebt, die laut vielen auch andere exzellente Karten umfasst. Während einige Spieler vielfältigere Erlebnisse wünschen, verteidigen andere ihre Wahl mit dem Wunsch nach schnellen, intensiven Matches und effizientem Fortschritt in begrenzter Spielzeit. Letztendlich zeigt es, wie CoD-Spieler an vertrauten Gewohnheiten festhalten, was zu einem Zyklus begrenzter Kartenrotation führt, trotz vieler verfügbarer Optionen.
Call of Duty: Black Ops-Fans sind zunehmend frustriert darüber, dass Spieler sich weigern, für verschiedene Karten zu stimmen.
Die jüngsten Portierungen von Call of Duty: Black Ops haben bei vielen eine starke Quelle der Nostalgie ausgelöst, aber einige sind irritiert darüber, wie sie bei den Spielern zu Sturheit geführt haben, wenn es darum geht, für Karten zu stimmen. In den ursprünglichen Black Ops-Spielen können Spieler wählen, auf welcher Karte sie im nächsten Spiel spielen möchten. Es gibt immer zwei Optionen, und mit der dritten Option können Sie eine zufällige Karte auswählen. Den Spielern ist aufgefallen, dass sie trotz der Tatsache, dass es in jedem Spiel über zwei Dutzend Karten gibt, jedes Mal auf derselben kleinen Handvoll Karten spielen.
Black Ops 1 und 2 verfügen über ikonische Karten wie Nuketown, Firing Range, Hijacked und Raid, und weil sie so ikonisch sind, möchten viele Leute sie spielen. Drüben auf RedditSpieler haben darauf hingewiesen, dass einige Fans nicht für weniger beliebte Karten stimmen und sogar in Scharen Spiele verlassen, wenn sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind.
Die besten Call of Duty-Kampagnen
„Es macht mir nichts aus, ab und zu Nuketown zu spielen, aber es scheint, als würden 70 % der Lobbys nach dem Zufallsprinzip abstimmen, und wenn es nicht Nuketown ist, 1/3, wenn die Lobby einen Rückzieher macht“, sagte er ein Ventilator. „Wenn Nuketown eine Option ist, dann dort [are] 8 Stimmen sofort dafür.“
„Verstehen Sie mich nicht falsch, Hijacked, Nuketown und Raid sind Ziegenkarten, aber das gilt auch für Uplink, Grind, Takeoff, Mirage, Turbine, Downhill, Slums, Meltdown, Carrier und Studio usw. Ehrlich gesagt hat Black Ops 2 keine schlechte Karte; sogar Magma, Frost und Pod sind besser als so viele der heute neuen Karten“, sagte er ein anderer. „Manchmal möchte ich einfach nur der Abwechslung halber auf einer Karte spielen, die mir nicht so gut gefällt. Deshalb ärgere ich mich auch darüber, obwohl ich all die Karten liebe, die jeder immer auswählt, aber nicht, wenn es die einzigen Karten sind, auf denen ich in den letzten 5 Stunden am Stück gespielt habe.“
Einige bemerkten sogar, dass Black Ops 2 speziell eine Playlist nur für Hijacked und Nuketown hat, wenn das alles ist, was die Leute spielen wollen, und schlugen sogar vor, Nuketown aus den Standardkartenrotationen zu entfernen.
„Map-Voting ist ein Fluch in diesem Spiel. Auf BO7 werden Sie SELTEN etwas anderes als Nuketown, Hijacked, Raid spielen, weil jeder Trap spawnen und 100 Kills erzielen muss, sonst ist die Karte Müll“, erklärte ein genervter Spieler. „Ehrlich gesagt vermisse ich MW2019, als es keine Kartenabstimmung gab; ich konnte tatsächlich ALLE Karten spielen. Jedes Jahr beschweren sich hier eine Menge Leute darüber, dass es zum Start nur 10 bis 12 Karten gibt, und dann weigern sie sich immer noch, auf einer davon zu spielen, außer auf drei. Das ist umwerfend.“
„Takeoff und Uplink sind die am häufigsten übersprungenen Karten, die ich je gesehen habe, und ich glaube, das liegt daran, dass die Leute einfach nicht wissen, was sie sind“, sagte a frustrierter Spieler. „Und was noch bedauerlicher ist, da die Rage-Köder-Kultur, in der die Leute aufgefordert werden, für eines von beiden zu stimmen, zu einer massiven Abstimmung für Geheimtipps wird und am Ende zu Drone oder Aftermath wird, was wiederum die Lobby tötet.“
Ein Fan brachte jedoch respektable Argumente dafür vor, nur die Hits zu spielen.
„Ich verstehe das vollkommen, aber als jemand, der nur ab und zu nach der Arbeit ein bisschen spielt, macht es Spaß, einfach ein paar Nuketown-Spiele zu spielen und mit der wenigen Zeit, die ich habe, eine Weile super fesselnde Spiele zu spielen.“ argumentierte ein Fan. „Hilft auch beim Levelaufstieg, wenn man in ein oder zwei Spielen etwa 100 Kills erzielen kann, im Gegensatz zu vielleicht 3-4 beim Spielen größerer Karten.“
Letztendlich sind Call of Duty-Spieler Gewohnheitstiere. Sie wissen, was ihnen gefällt, und es fällt einigen von ihnen sehr schwer, Veränderungen zu akzeptieren oder sich an neue Dinge anzupassen. Dies bedeutet, dass das Franchise und die Spieler selbst in sich wiederholenden Zyklen stecken bleiben können, wie in Fällen wie diesem zu sehen ist. Viele der Karten, über die sich die Leute hier beschweren, wurden im Laufe der Jahre mehrmals in andere Call of Duty-Spiele zurückgebracht und erfreuen sich bei den Fans weiterhin großer Beliebtheit, im Guten wie im Schlechten.
In etwas ähnlichen Nachrichten haben Black Ops-Fans kürzlich einen aus dem Originalspiel gekürzten Zombies-Modus entdeckt. Der Modus ist eine Tower-Defense-Version des Untotenhorde-Modus und wäre eine ganz einzigartige Variante des klassischen Koop-Angebots gewesen.
Cade Onder ist freiberuflicher Mitarbeiter des Nachrichtenteams von IGN. Er deckt alles ab, was mit Unterhaltung zu tun hat, einschließlich Gaming, Film und mehr. Sie finden ihn auf Twitter @Cade_Onder.
Hinweis: Externer Inhalt von https://www.ign.com/articles/call-of-duty-black-ops-fans-cant-agree-on-which-map-to-play. Rechte bei den jeweiligen Urhebern. » Mehr… » Melden








