Here’s the summary in 100 words and its German translation:
English Summary (100 words):
Sony’s new wireless Pulse Elevate PlayStation speakers launch on November 12, with pre-orders starting September 1 for $219.99. These speakers integrate advanced audio technology from Sony’s Pulse headsets, featuring planar magnetic drivers, dedicated woofers, and Tempest 3D AudioTech for PS5. Connectivity includes PlayStation Link for lossless, low-latency audio on PS5, PC, Mac, and PlayStation Portal, plus simultaneous Bluetooth. An integrated, AI-powered noise-cancelling microphone ensures clear voice chat. With a 12-hour battery life, they offer portability. Designed to combat „headset fatigue,“ the Pulse Elevate provides a high-quality gaming audio experience and clear communication without needing to wear a headset, also benefiting mobile gamers.
German Translation (Deutsche Übersetzung):
Sonys neue kabellose Pulse Elevate PlayStation-Lautsprecher starten am 12. November; Vorbestellungen beginnen am 1. September für 219,99 US-Dollar. Sie integrieren fortschrittliche Audiotechnologie von Sonys Pulse-Headsets, wie planare Magnettreiber, dedizierte Tieftöner und Tempest 3D AudioTech für die PS5. Die Konnektivität umfasst PlayStation Link für verlustfreies Audio mit geringer Latenz auf PS5, PC, Mac und PlayStation Portal, plus gleichzeitiges Bluetooth. Ein integriertes, KI-gestütztes Mikrofon mit Geräuschunterdrückung sorgt für klare Sprachchats. Mit einer Akkulaufzeit von 12 Stunden sind sie portabel. Entwickelt, um „Headset-Müdigkeit“ zu bekämpfen, bieten die Pulse Elevate ein hochwertiges Gaming-Audioerlebnis und klare Kommunikation ohne Headset, was auch mobilen Gamern zugutekommt.
Sony stellte vor fast einem Jahr neben der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums von Wolverine seine ersten kabellosen PlayStation-Lautsprecher vor, und jetzt wissen wir endlich, wann Gamer sie auf ihren Schreibtisch stellen dürfen. Die Einführung der drahtlosen Pulse Elevate-Lautsprecher erfolgt am 12. November, kündigte Sony in einem Update seiner ursprünglichen Enthüllung vom 18. August an. Vorbestellungen beginnen am 1. September um 10 Uhr Ortszeit bzw. 10 Uhr ET in den USA.
Midnight Black wird weltweit über PlayStation Direct und teilnehmende Einzelhändler verkauft, während die White Edition begrenzter erhältlich sein wird. Mit einem Preis von 219,99 US-Dollar bringt das Unternehmen überraschend viel Technologie aus seiner Pulse-Gaming-Headset-Reihe aus Ihren Ohren in Ihr Setup.
Wie Sony ein Headset für Ihren Schreibtisch entwickelt hat
Jeder Pulse Elevate-Lautsprecher verwendet einen planaren magnetischen Treiber, dieselbe zugrunde liegende Treibertechnologie, die Sony im Pulse Elite-Headset und in den Pulse Explore-Ohrhörern verwendet. Jede Einheit erhält außerdem einen eigenen Tieftöner für zusätzlichen Bass, während unterstützte PS5-Spiele Tempest 3D AudioTech für Positionsaudio nutzen können.
Sie können die Lautsprecher über Sonys PlayStation Link mit einer PS5, einem PC, einem Mac oder einem PlayStation-Portal verbinden, was verlustfreies Audio mit extrem geringer Latenz verspricht. Im Lieferumfang ist ein USB-C-PlayStation-Link-Adapter enthalten. Auch Bluetooth wird unterstützt und das Clou daran ist, dass beide Verbindungen gleichzeitig funktionieren können. Sie können Ihre PS5 über PlayStation Link hören, während Sie Musik abspielen oder über Bluetooth einen Anruf von Ihrem Telefon entgegennehmen.
Aber das alles ist nur die Audioausgabe, Sony hat es sogar geschafft, den Voice-Chat über diese Lautsprecher zugänglicher zu machen. Ein im rechten Lautsprecher integriertes Mikrofon nutzt eine KI-gestützte Geräuschunterdrückung, um unerwünschte Geräusche zu filtern. Während der praktischen Demonstration von PlayStation im Juni isolierte das System Berichten zufolge die Stimme eines Sprechers, während laute Musik über die Pulse Elevate-Lautsprecher abgespielt wurde.
PlayStation
Es ist nicht auf nur ein Setup beschränkt
Pulse Elevate sind nicht dauerhaft an ihre Ladestationen gebunden. Jeder Lautsprecher verfügt über einen wiederaufladbaren Akku mit einer Laufzeit von bis zu 12 Stunden, was bedeutet, dass Sie ihn in die Hand nehmen und mit einem PlayStation Portal oder einem anderen Bluetooth-Gerät im ganzen Haus koppeln können. Beide Lautsprecher können auch geneigt werden, um den Klang auf Ihre Hörposition auszurichten. Mit Sony können PS5-Benutzer EQ-, Lautstärke- und Mikrofoneinstellungen über die Konsolenoberfläche anpassen. Ähnliche PC-Steuerungen sind nach der Veröffentlichung geplant.
Die neueste Gaming-Audio-Ausrüstung von Sony ist kein günstiges Desktop-Zubehör. Obwohl ich an der Idee wesentlich mehr interessiert bin als an einem anderen gewöhnlichen Paar Gaming-Lautsprecher. Sony hat die planaren Treiber, die drahtlose Technologie, das positionelle Audio und die intelligenten Mikrofone aus seinem Headset-Ökosystem übernommen und das gesamte Erlebnis auf meinen Schreibtisch übertragen.

PlayStation
Warum das für Gamer von großer Bedeutung sein könnte
Viele Spieler, die kompetitive Titel spielen, wissen, wie schmerzhaft es ist, in eine Lobby zu gelangen, in der Ihr Teamkollege sein Laptop-Mikrofon benutzt. Es überträgt den Ton über die Lautsprecher, der ein lautes Echo erzeugen kann, was furchtbar ablenkend und extrem frustrierend sein kann. Ein weiteres schmerzhaftes Beispiel ist ein Spieler, der nicht merkt, dass sein Mikrofon geöffnet ist, während der Spielton aus seinen PC-Lautsprechern den gesamten Team-Chat überschallt. Ein solches Produkt könnte also Spielern zugute kommen, die sich aus irgendeinem Grund weigern, ein Headset zu tragen.
Abgesehen davon ist der größere Nutzen offensichtlicher. Sonys PlayStation Pulse Elevate macht Party-Chats für alle, die es satt haben, stundenlang ein Headset zu tragen, erheblich einfacher. Die Ermüdung durch Kopfhörer, die auf Ihren Kopf drücken, ist einer der Gründe, warum viele auf Kopfhörer oder In-Ear-Monitore umsteigen. Aber auch diese verursachen nach einer langen Gaming-Session Ohrenschmerzen. Die neuen Gaming-Lautsprecher sind also eine solide Lösung für dieses Problem. Was den Deal noch angenehmer macht, ist, dass sie mit Smartphones funktionieren, was bedeutet, dass auch mobile Spiele nicht auf der Strecke bleiben.
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