Here’s the summary in English (100 words) and its German translation:
English Summary (99 words):
Former BioWare Dragon Age head Mark Darrah stated that remasters of the original Dragon Age trilogy are highly improbable. The main obstacle is that neither BioWare nor external companies understand the proprietary Aurora Engine, which powered Origins, Dragon Age 2, and Inquisition. Unlike Mass Effect’s Unreal Engine, there’s no institutional knowledge or external help available for the Aurora Engine. Darrah, who once imagined a „Champion’s Trilogy,“ now deems it unlikely. He also noted EA’s general disinterest in remasters, preferring new projects. Building a dedicated team would divert resources, an unattractive prospect, especially given reported issues with Dragon Age: The Veilguard. A Dragon Age collection isn’t expected soon.
German Translation (Deutsche Übersetzung):
Der ehemalige BioWare Dragon Age-Chef Mark Darrah erklärte, dass Remaster der ursprünglichen Dragon Age-Trilogie höchst unwahrscheinlich sind. Das Haupthindernis ist, dass weder BioWare noch externe Unternehmen die proprietäre Aurora Engine verstehen, die Origins, Dragon Age 2 und Inquisition antrieb. Im Gegensatz zur Unreal Engine von Mass Effect gibt es für die Aurora Engine kein institutionelles Wissen oder externe Hilfe. Darrah, der einst eine „Champion’s Trilogy“ imaginierte, hält sie nun für unwahrscheinlich. Er wies auch auf EAs allgemeines Desinteresse an Remastern hin, die neue Projekte bevorzugen. Der Aufbau eines dedizierten Teams würde Ressourcen ablenken, eine unattraktive Aussicht, insbesondere angesichts der gemeldeten Probleme mit Dragon Age: The Veilguard. Eine Dragon Age-Sammlung ist daher in absehbarer Zeit nicht zu erwarten.
Halten Sie bei Remastern der ursprünglichen Dragon Age-Trilogie nicht den Atem an – sie seien so gut wie unmöglich, sagte der ehemalige Dragon Age-Chef von BioWare.
Im Interview mit FRVRDer ehemalige Produzent der Dragon Age-Serie, Mark Darrah, wurde nach den Chancen einer remasterten Sammlung der ersten drei Dragon Age-Spiele, ähnlich der Mass Effect-Sammlung, gefragt. Er bemerkte, dass er, obwohl er sich zuvor eine „Champion’s Trilogy“ vorgestellt hatte, die versuchen würde, alle drei Spiele zu vereinen (da sie sich stark voneinander unterscheiden), dies nicht mehr für wahrscheinlich hält.
Warum? Denn derzeit versteht bei BioWare niemand die Engine, auf der diese Spiele basieren, und daher kann sie auch nicht ausgelagert werden, da das gesamte institutionelle Wissen verloren geht.
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„Bei BioWare gibt es im Grunde niemanden mehr, der die Aurora Engine versteht“, behauptete Darrah. „Im Grunde gibt es außerhalb von BioWare niemanden mehr, der die Aurora-Engine versteht. Im Gegensatz zu Mass Effect, das Unreal ist, gibt es also im Grunde keine Unternehmen, die einem helfen könnten.“
Dragon Age begann 2009 mit dem beliebten Dragon Age: Origins und folgte nur zwei Jahre später schnell mit Dragon Age 2. Das äußerst erfolgreiche Dragon Age: Inquisition erschien 2014.
Darrah merkte an, dass ein Remaster der Dragon Age-Trilogie nur möglich sein könnte, wenn EA ein ganzes Team mit Blick auf dieses Projekt aufbaut, aber das würde letztendlich bedeuten, dass sie nicht an anderen neuen Projekten arbeiten, was für einen großen Verlag wie EA nicht so schmackhaft ist.
Darrah hatte zuvor bemerkt, dass EA auch kein großer Fan von Remastern ist, was sich vor allem an der Titelbibliothek zeigt. Ausnahmen bilden die Mass Effect-Trilogie und das Remake von Dead Space, aber die Fans fordern eine Wiederbelebung anderer Spiele wie Dragon Age, Need for Speed und mehr.
Vielleicht wird eines Tages eine Dragon Age-Sammlung verwirklicht, aber es hört sich nicht so an, als würde es in absehbarer Zeit geschehen. Es hilft auch nicht, dass Dragon Age: The Veilguard ebenfalls gescheitert ist, was EA möglicherweise verärgert hat, auf absehbare Zeit irgendetwas mit der IP zu unternehmen.
Cade Onder ist freiberuflicher Mitarbeiter des Nachrichtenteams von IGN. Er deckt alles ab, was mit Unterhaltung zu tun hat, einschließlich Gaming, Film und mehr. Sie finden ihn auf Twitter @Cade_Onder.
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